公式更改 法師公式更改 法師與物理職業計算方式一致。 1 智力不再等於 1 AP。 熟練度不再依附技能上,而是與其他職業相同擁有 精通被動。 爆擊公式更改 以下計算無套用怪物防禦,以真實傷害計算 以相同條件來舉例: 表攻 10,000 / 技能 130% / 爆擊傷害 50% 舊公式 (Old) 表攻 × 技能傷害 + (表攻 × (1 − 爆擊傷害%)) 例: 10,000 × 130% + (10,000 × (1 − 50%)) = 18,000 新公式 (New) 表攻 × 傷害% × (1 + 爆擊傷害%) 例: 10,000 × 130% × (1 + 50%) = 19,500
爆擊公式更改 以下計算無套用怪物防禦,以真實傷害計算 以相同條件來舉例: 表攻 10,000 / 技能 130% / 爆擊傷害 50% 舊公式 (Old) 表攻 × 技能傷害 + (表攻 × (1 − 爆擊傷害%)) 例: 10,000 × 130% + (10,000 × (1 − 50%)) = 18,000 新公式 (New) 表攻 × 傷害% × (1 + 爆擊傷害%) 例: 10,000 × 130% × (1 + 50%) = 19,500